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AQUAE PATAVINAE VR.

CNR ITABC, University of Padova.

[IT] Questo progetto di archeologia virtuale open-source fa parte di un più ampio progetto dedicato alla conoscenza del paesaggio termale euganeo, con particolare riferimento al territorio di Montegrotto Terme. Aquae Patavinae VR rappresenta un nuovo approccio alla ricostruzione dei contesti archeologici urbani e all'esplorazione 3D online utilizzando un plug-in web orientato ai paesaggi tridimensionali su larga scala e ad interazioni avanzate. Il fine ultimo è quello di fornire agli utenti strumenti interattivi 3d, finalizzati all'arricchimento della conoscenza relativamente alle scoperte archeologiche di Montegrotto. Attraverso il browser l’utente può esplorare in multi-risoluzione il mondo virtuale, utilizzando non solo sistemi tradizionali (desktop-device interaction) ma anche interfacce naturali (touch-screen, camera-tracking a basso costo e multi-touch) finalizzate a semplificare la navigazione e a permettere di focalizzare l'attenzione, in maniera più immersiva, sulle aree di maggior interesse distribuite sul territorio. Finora i ritrovamenti a Montegrotto sono stati poco valorizzati: i resti, poco leggibili, sparsi su tutto il territorio e spesso inaccessibili offrono poche possibilità di lettura per chi sia privo di conoscenze archeologiche. Questa applicazione può essere uno strumento importante per aiutare il visitatore a comprendere la storia e l’evoluzione del paesaggio archeologico di questo particolarissimo territorio, attraverso diverse forme di interazione.

AQUAE PATAVINAE VR.

[EN] This open-source virtual archaeology project presents an approach for the reconstruction of archaeological contexts and its implementation for online 3D exploration using a web plug-in with support for large 3D landscapes and advanced interactions, applied also to virtual museums domains. Aquae Patavinae project aims at enriching cultural knowledge and dissemination of the great Roman archaeological discoveries of Montegrotto, through 3D visualization and interaction. A multi-resolution and multi-scale virtual world exploration is possible thanks to natural interface integration, such as touch screens, low-cost camera-tracking and multi-touch gestures. The purpose is to simplify interactive exploration and let users to focus on valuable hotspots across the landscape, with related information and improved immersivity. Up to now, the archaeological sites of the territory remained unknown and underestimated: damaged remains are often inaccessible and appear as too fragmented to enable a proper interpretation without archaeological skills. This application can be an important tool to help visitors to understand the archaeological landscape and its potential aspect in the past.

AQUAE PATAVINAE VR.

Collaborations: Collaborazioni: CNR ITABC (S. Pescarin, I. Cerato, D. Ferdani, B. Fanini, G. Lucci Baldassari, P. Salonia); Università di Padova - Dip. Archeologia (F. Ghedini, P. Basso, M. Bressan); Soprintendenza Archeologica Regione Veneto (E. Pettenò); progetto PRIN-2008 nr. 2008JARR55